SEMANA 8

SEMANA 8

MIERCOLES 25 DE OCTUBRE DEL 2023

Lo primero que vemos son las calificaciones del parcial anterior, para iniciar un nuevo.


Seguimos en ver la creación de la carpeta del 2do parcial

Hablamos del diseño de personajes, es complejo aunque uses cualquier plataforma. Lo que vamos a ver es una generalización porque no vamos a ver 100% lo que es el diseño de personaje.

Metodología que esta dividida en 3 fases

El documento que haremos deben tener las medidas que no tienen que dar. PARA ESTA metodología tenemos que preguntarnos ¿Para que va a ser nuestro personaje?


                 



Fase 1_ lluvia de ideas_ BraingStorming

Creando la idea o concepto del personaje 

  • ¿Quién es nuestro personaje?
  • ¿Cuál es su cantidad psicológica?
  • ¿En donde vive?
  • ¿Cuál es su oficio o actividad de interés?
  • ¿Cuál es la circunstancia o anécdota en la que se encuentra?



La animación debe de durar 50 segundo debe durar


Fase 2_ Concept art_ etapa de bocetaje

Es la representación del personaje bajo las características con las que he predeterminado. 



Debemos numerar ciertas recomendaciones para la construcción de los personajes

Construcción y forma: Se debe realizar a partir de formas básicas para no poner atención a los detalles y poder trabajar con facilidad



FORMAS SENCILLAS

 

2. Contraste y proporción

protagonista y antagonista, debe existir distintos contrastes para la identificación visualmente

3 Paleta de color



Se sugiere trabajar con tres colores mínimo, máximo 5 colores


Fase 3_  Aspecto final

Presenta el turnaud

Dibujo de poses


Estas poses son para que la persona que lo dibujan para saber los detalles

Carta de poses. en esta el personaje para ver como desplaza


Cuando terminamos de ver las diapositivas de una introducción a cómo crear un personaje, el profesor nos presento un ejemplo de una alumna.

 

   
     

En grupo estuvimos discutiendo que iba a contener la animación y quedamos en de acuerdo que iba a contener magia y el elemento de fuego.


Después de esta hora de clase, empezamos a ver Adobe After Effects.
Lo primero que realizamos fue crear una nueva composición con las siguientes especificaciones:



  • Present: custom
  • Frame rate:30 cuadros
  • Resolución:1/4 Quater
  •  Timecode la cual es la duración:10 segundos
Nos explico cómo funcionaba la duración del programa para crear el proyecto

Teclas que utilizaremos:
TECLA S para poder mover la escala.
TECLA T para editar la opacidad
TECLA N para crear otor proyecto


Para la actividad de hoy se tienen que crear 3 sólidos diferentes de diferentes colores y diferentes opacidades.






Actividad realizada:







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